每周玩游戏的光阴少于5幼时探讨显示40%的PC玩家,39%的主机玩家每漫游戏光阴为10幼时而主机玩家的游戏光阴略高于PC玩家:,漫游戏光阴不够5幼时36%的主机玩家每。每漫游戏光阴不够10幼时三分之二的PC和主机玩家。
A级游戏看待玩家来说探讨以为现正在很多3,过长时长。玩家)每漫游戏光阴不够10幼时大个别玩家(特别是PC和主机,G、广大的盛开寰宇游戏等那些动辄100幼时的RPxg111.net来说仍旧不再可行看待大个别玩家。游戏业可陆续繁荣的倾向时长较短的2A级游戏是,为游戏项目标一个卖点而时长更短也发端成。
还发明探讨,体正正在与3A游戏通行劫夺玩家提神力TikTok和YouTube等媒。项目标不时减少跟着商场上大型3DMGame:研究显示40%的PC玩家,意力已被耗尽游戏玩家的注每周游戏时间不足5小时 3A大作需求下降。